Playtest Alien Abductors
Geteste features
- Speler movement
- Score van de game
- Collisions
- Zijn de sprites goed en duidelijk
- Spawnen van normale en schietende enemies
Eerste 3 woorden die opkwamen na het spelen
Bart P: Space, Sprites, Score. Ciaran: Mooi, Design, Gaaf. Vincent (studentenbegeleider): WASD, kogels, speed.
Gekregen bugs, fouten of onregelmatigheden
Bart P: De speler beweegt niet heel soepel, Kan niet schieten en bewegen tegelijk. Ciaran: End screen hoort met enter te restarten, doet het niet. Vincent (studentenbegeleider): Speler beweegt verkeerde kant op na het andere pijltje in te klikken. Kan niet bewegen tijdens schieten.
Leuke punten van de game
Bart P: De schietende enemies zijn willekeurig. Ik kan na afloop mijn score zien en de coole achtergrond. Ciaran: Het design. Vincent (studentenbegeleider): Veel kogels en vijanden.
Minder leuke punten van de game
Bart P: De speler hitbox is groter dan de speler lijkt. Blauwe kogels op een blauwe achtergrond. Ciaran: End screen. Vincent (studentenbegeleider): Blokjes als kogels.
Gekregen verbeterpunten
Bart P: De speler movement soepeler maken. De speler hitbox duidelijker maken. Ciaran: Geen. Vincent (studentenbegeleider): Input fixen.