Skip to content

Playtest Alien Abductors

Geteste features

  • Speler movement
  • Score van de game
  • Collisions
  • Zijn de sprites goed en duidelijk
  • Spawnen van normale en schietende enemies

Eerste 3 woorden die opkwamen na het spelen

Bart P: Space, Sprites, Score. Ciaran: Mooi, Design, Gaaf. Vincent (studentenbegeleider): WASD, kogels, speed.

Gekregen bugs, fouten of onregelmatigheden

Bart P: De speler beweegt niet heel soepel, Kan niet schieten en bewegen tegelijk. Ciaran: End screen hoort met enter te restarten, doet het niet. Vincent (studentenbegeleider): Speler beweegt verkeerde kant op na het andere pijltje in te klikken. Kan niet bewegen tijdens schieten.

Leuke punten van de game

Bart P: De schietende enemies zijn willekeurig. Ik kan na afloop mijn score zien en de coole achtergrond. Ciaran: Het design. Vincent (studentenbegeleider): Veel kogels en vijanden.

Minder leuke punten van de game

Bart P: De speler hitbox is groter dan de speler lijkt. Blauwe kogels op een blauwe achtergrond. Ciaran: End screen. Vincent (studentenbegeleider): Blokjes als kogels.

Gekregen verbeterpunten

Bart P: De speler movement soepeler maken. De speler hitbox duidelijker maken. Ciaran: Geen. Vincent (studentenbegeleider): Input fixen.